문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Antimatter Dimensions/공략 (문단 편집) ==== 라이텔라(1e9~1.6e15 iM) ==== RM/iM: YEPTT -> YEPIT (2e74 sac+tesseract 7) -> YEPII (e77 sac) -> YEIII (Total Termination) -> EPIII (achievement 177) 글리프: YERRR -> YERRD (1e75 sac+1e5 singularities) -> YERDD (2 active dimensions in Lai'tela's Reality) -> YERRD (5.8e14 IM) 테레사: RM과 동일 -> YEDDD (1e72 sac) -> Total Termination 이후 필요 없음 Perk Points: YEPRD 글리프 희생용으로만 의미가 있다. Relic Shards: YEPIT 글리프 희생 수치가 소수점 둘째 자리까지만 표기되어 변하지 않는것처럼 보이지만 실제로 값은 변하므로 종종 파밍해주는것이 좋다. 라이텔라의 현실: YEDDD -> YDDDD (5e69 sac) -> YEDDD (5e73 sac) -> YDDDD (Existential Elimination) -> YEDDD (Planar Purification+Absolute Annulment) 암흑 물질/암흑 에너지 파밍: 마일스톤 해금후에나 의미가 있다. IIIII (무한 횟수, 3e3 singularities) -> YIIDD (시간 정리, 3e9 singularities) -> YEIDD (게임 속도, 8e22 singularities) -> EDDDD (팽창된 시간, 8e33 singularities) 암흑 물질의 최대치로 인한 Continuum 값이 파밍에 증폭을 주지만, 이건 별로 크지 않다. 직접적으로 도움을 주는 이정표가 나올때까지는 방치형으로 플레이 하는것도 방법이다. 암흑 물질 차원의 간격이 10ms가 되면 ascend를 할 수 있는데, 이것은 간격을 1200배로 늘리고 암흑 물질&에너지 생성 수치를 500배 늘리므로 바로 하면 손해이다. 마우스를 올리면 현재 지닌 암흑 물질으로 간격을 몇 초까지 줄일 수 있는지 나오는데, 이 수치가 5s 이하가 될때까지는 ascend를 하지 말자. 1.5e10 iM, 글리프 희생 1e74-1e75, 50-52% continuum, 블랙홀 저장 e198-e199년 정도에서 YDDDD를 이용하여 4번째 암흑 물질 차원을 해금하자. e10 Singularities, 20k 글리프일때 Deterministic Radiation를 시도하자 EPIII로 11,21,31,41,51,61,72,82|0 트리를 쓰면 된다. 181이 없으므로 크런치를 몇번 해야된다는것을 잊지말자. annihilation은 짧게 여러번 하는게 좋다. 해금직후에는 2~3분에 한번정도 눌러주고 어느정도 진행되면 대략 1~2초에 한번 눌러줘서 multiplier를 쌓자. 얼마나 쌓을지는 본인의 재량이지만 충분히 쌓아놓을수록 이후 파밍이 편해진다. 24.2k 글리프 Vacuum Acceleration 9e27 Singularities, 27.2k 글리프 Existential Elimination(YEIDD) 자동구매기에서 Continuum을 끄고 진행한후 해금되면 반드시 다시 키자 31k 글리프 Total Termination(CCCCD) 35k 글리프 Planar Purification(CYER), Absolute Annulment(EPIII) 여기까지 진행했다면 8번째 라이텔라의 현실을 destabilize 시킬 수 있다. 여기서부터는 업적 177이 될때까지 기다리는것 외에는 큰 발전이 없다. 가끔 글리프/RM 한바퀴를 돌려준후 EDDDD를 착용하고 있자. 업적 177을 완료하면 D 하나만 착용하고 라이텔라의 현실에 들어가자. 목표는 4000EP를 모아 reality를 하는것이며, 혹시 10분넘게 기다렸는데도 가망이 없어보인다면 글리프/RM을 한번 돌려주자. 만약 엔드리스 컨텐츠를 원한다면 펠레의 현실에 들어가기전에 반드시 세이브를 백업해두자. 펠레의 현실은 사실상 지금까지 해온것들을 모두 초기화 시키는 컨텐츠이며, 펠레의 현실을 클리어 하는 즉시 엔딩과 함께 모든것이 끝난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기